Spectre Custom : Türlautsprecher - Carbon Türverkleidung
Slam Van Custom : Motorblock - V8 Lack- Rippenabdeckung
Armatur - Lack. armatur Primärfarbe
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Liebe Grüße
Eric Bach
Liebe Grüße
Eric Bach
Liebe Grüße
Eric Bach
Danke Izmir Egal für dein Vertrauen und ich hoffe wir rocken die Party
Liebe Grüße
Eric Bach
Liebe Grüße
Eric Bach
Heute mal ein paar kleinere Änderungen:
Liebe Grüße
Eric Bach
Der heutige Changelog ist ein wenig intensiver und kann vereinzelt zu Problemen führen, da sehr große Teile geändert wurden! Dadurch kann passieren, dass das Update kurzfristig wieder zurückgezogen werden muss. Folgende Sachen wurden geändert / hinzugefügt:
Liebe Grüße
Eric Bach
Am Tanksystem haben wir soweit ich sehe nichts getan. Es kann aber sein, dass es ein Fehler ist, der schon länger vorhanden ist. Ich schau es mir mal an.
Das alte Ragdoll System wurde von GT-MP deaktiviert und die Serverbetreiber müssen das jetzt selber aktivieren wie sie es wollen.
Soweit ich es getestet habe, braucht man sich nicht mehr hin werfen, damit man seinen Helm auszieht.
Mfg
Moin moin,
die Umfrage hat entschieden, dass als nächstes "größeres" Projekt das Tuningsystem dran ist. Das bedeutet aber nicht, dass wir uns sofort drauf werfen werden, da wir noch andere Sachen vorher zu Ende bringen müssen. Weiterhin werden wir auch generelle Aufgaben und Gruppierungs-, Unternehmens- und Fraktionswünsche bearbeiten und nicht nur am Tuningssystem arbeiten.
Wir haben uns noch nicht so viele Gedanken über das System gemacht. Unter anderem ist die aktuelle Datenbankstruktur ein Problem für einen Umbau, da wir bisher keinen "Tuningwipe" machen wollen, sodass jeder sich seine Autos neu tunen müsste.
Daher wird die erste Zeit in die Planung des Systems gesteckt und danach das geplante umgesetzt. Bisher möchte ich keine kleinen Spoiler ausschließen
Mit freundlichen Grüßen
Eric Bach
Hoffe das aber auch an den noch vorhanden kopfschmerzen gearbeitet wird.
Bzw. was noch viel schlimmer ist, sind die Springenden, Fliegenden, oder Unsichtbaren Autos die nicht da stehen wo sie der ein oder andere sieht und somit immer verletzte gibt!!
An den Kopfschmerzen wird sowieso immer gearbeitet.
Springende, fliegende und unsichtbare Fahrzeuge sind meistens keine Probleme von uns. Die Probleme kommen von der Synchronisation, wo wir derzeit nichts machen können.
Liebe Grüße,
Eric Bach
Wäre es möglich bei tankstellen und kleidungsläden per karte zu zahlen?
Steht schon auf der Liste
Viele Grüße,
Eric Bach
Eric arbeitet gerade an dem Teil des Codes, der für die Trigger (gelbe Kreise auf dem Boden) und die NPC's verantwortlich ist.
Da die Abstürze gefühlt schlimmer geworden sind, könnte es mit der wachsenden NPC Anzahl zusammen hängen.
Momentan stehen über 120 NPC's auf der Map verteilt. Wenn diese als "Spieler-ähnlich" gewertet werden, könnte die Anzahl eine mögliche Ursache sein.
Kann es sein wenn ein NPC als Person gewertet wird, das man Die NPC mal ersetzt durch ein Schild wie bei Arma weil diese vieleicht weniger energy fressen.
Klar sind ein schild scheisse aus aber zu test zwecken kann man ja ein Objekt nehmen das festverankert ist und keine Person ist eine Tonne, Schild oder andere Gegenstände.
Ich hoffe ihr wisst was ich damit meine
Gab es schon eine Erklärung zwecks der andauernden Kopfschmerzen am gestrigen Tage? Ich sowie einige meiner Kollegen hatten innerhalb von 10-20 Minuten 1-2x Kopfschmerzen
Kann ich dir geben: Wir haben keine Ahnung.
Viele Grüße,
Eric Bach
Viele Grüße,
Eric Bach